এএএ (ট্রিপল-এ) ভিডিও গেমগুলি কী কী?

আপনি শব্দটি শুনে থাকতে পারেন এএএ বা ট্রিপল-এ ভিডিও গেমস আগে। এগুলি বিগ-বাজেটের শিরোনাম যা আপনি টিভিতে বিজ্ঞাপন দেখেন। তারা কী এবং কীভাবে তারা গেমিংয়ের শিল্পকে আকৃতি দেয় তা এখানে।

ব্লকবাস্টার চলচ্চিত্র, তবে গেমসের জন্য

আপনি সম্ভবত এর আগে কোনও ব্লকবাস্টার চলচ্চিত্র দেখেছেন। ব্লকবাস্টারগুলিতে সাধারণত বড় বাজেট, হাজার হাজার লোকের প্রযোজনা দল, বড়-বড় অভিনেতা এবং তাদের উত্পাদনযোগ্য স্বীকৃত ফিল্ম স্টুডিও থাকে। এছাড়াও, তারা প্রতি বছর বিলিয়ন-ডলার অতিক্রম করে আরও বেশি সংখ্যক চলচ্চিত্রের মাধ্যমে প্রচুর পরিমাণে অর্থোপার্জন করে। এএএ (বা ট্রিপল-এ) ভিডিও গেমস গেমিং জগতের কাছে ফিল্ম ইন্ডাস্ট্রির জন্য ব্লকবাস্টারগুলি কী।

ব্লকবাস্টারগুলির মতো, তারা সাধারণত একটি বড় স্টুডিওতে নিযুক্ত একটি তৈরি পণ্য তৈরি করতে কয়েক মাস থেকে বছর ধরে কাজ করে বিশাল দল জড়িত। এটি সাধারণত একটি বড় বিপণন প্রচারের পরে অনুসরণ করা হয় যা সর্বত্র প্রদর্শিত হয় এবং সেইসাথে একটি দীর্ঘ প্রাক অর্ডার যাতে লোকেরা খেলাটি প্রকাশের সাথে সাথেই তা পেতে পারে। এই গেমগুলি তখন নিন্টনডো, সনি, অ্যাক্টিভিশন বা বৈদ্যুতিন আর্টস হিসাবে একটি বড় সুপরিচিত প্রকাশক দ্বারা বিতরণ করা হয়।

অনেক ট্রিপল-এ শিরোনাম জনপ্রিয় ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির অংশ। ডিজনি বা ওয়ার্নার ব্রোসের মতো স্টুডিওগুলি প্রতি বছর তাদের উল্লেখযোগ্য সম্পত্তি সহ যেভাবে সিনেমা তৈরি করে, তার মতো অনেকগুলি গেম সিরিজ রয়েছে যা প্রতি কয়েক বছর বা এমনকি বার্ষিক শিরোনাম প্রকাশ করে। কল অফ ডিউটি, যুদ্ধক্ষেত্র, মারিও, এবং ফিফা নিয়মিত নতুন কিস্তি সহ সমস্ত সিরিজ যা ঘন ঘন তাদের নিজস্ব বিক্রয় রেকর্ডকে পরাজিত করে।

ট্রিপল-এ গেমস বনাম অন্যান্য গেমস

সুতরাং, আপনি কীভাবে বলবেন যে কোনও গেম ট্রিপল-এ হিসাবে গণনা করে? এমনকি গেমের স্টুডিও না জেনেও প্রথম সনাক্তকারী হ'ল এটির প্রবর্তন মূল্য। আজকাল, একটি স্ট্যান্ডার্ড মেজর শিরোনাম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্রবর্তনের পরে ডিজিটাল এবং শারীরিকভাবে 60 ডলারে বিক্রি হয়, সেই পরিমাণটি বিভিন্ন অঞ্চল এবং দেশের মধ্যে পরিবর্তিত হয়। বিক্রয় এবং বান্ডিলগুলির কারণে এই মূল্য অবশ্যই সময়ের সাথে সাথে হ্রাস পাবে, প্রায় সমস্ত বড় রিলিজ এই পরিমাণে শুরু হয়। এটি এমনকি সিজন পাস বা লঞ্চ ডে ডাউনলোডযোগ্য সামগ্রী (ডিএলসি) এর মতো জিনিসও অন্তর্ভুক্ত করে না, যা ক্রয়ের পরে তার দাম যুক্ত করতে পারে।

এরপরে গেমের স্কেল। সেখানে নিঃসন্দেহে অনেক উচ্চাভিলাষী এবং বিস্তৃত অ-এএএ শিরোনাম রয়েছে, তবে সীমিত বাজেট প্রায়শই ছোট গেমগুলির জন্য বাধার কারণ হয়ে দাঁড়ায়। অনেক ট্রিপল-এ গেমস যেমন রেড ডেড রিডিম্পশন, দ্য উইচার, এবং গ্র্যান্ড চুরি অটো হাজার হাজার ঘন্টা সামগ্রী এবং উন্মুক্ত মানচিত্র রয়েছে যা অনুসন্ধানে জোর দেয়। তাদের ঘন ঘন সীমানা-পুশিং গ্রাফিকাল মানের এবং অ্যানিমেশন রয়েছে।

আর একটি দৃশ্যমান সূচক দলের আকার। যদি কোনও গেমের ক্রেডিটগুলিতে হাজার হাজার লোক এবং একাধিক গেমিং সংস্থাগুলি এতে কাজ করে থাকে তবে এটি সম্ভবত একটি বড় স্টুডিও রিলিজ হওয়ার সম্ভাবনা। স্কেল এবং তীব্রতার কারণে, গেম প্রকাশকরা প্রায়শই গেমের কিছু নির্দিষ্ট দিক যেমন থ্রিডি অ্যানিমেশন, মডেলিং, সাউন্ড ডিজাইন এবং তৃতীয় পক্ষের ঠিকাদারদের সাথে অনলাইন কানেক্টিভিটির আউটসোর্স করে।

মুদ্রার বিপরীত দিকে স্বতন্ত্র গেমস রয়েছে, স্বতন্ত্রভাবে ইন্ডি গেমস নামে পরিচিত, যা স্বতন্ত্রভাবে অর্থায়িত হয় এবং ছোট দলগুলি তৈরি করে। কিছু বিখ্যাত ইন্ডি গেমস, যেমন মাইনক্রাফ্ট এবং স্টারডিউ ভ্যালি, প্রায় সম্পূর্ণভাবে একজন ব্যক্তি তৈরি করেছিলেন made এগুলি সাধারণত সংক্ষিপ্ত, গ্রাফিকভাবে নিবিড়ভাবে কম, এবং ট্রিপল-এ শিরোনামের তুলনায় অনেক কম দামের হয়, যার অনেকগুলি 10 থেকে 40 ডলার মধ্যে বিক্রি হয় sold খাঁটি ডিজিটাল বিতরণের বিকল্প বেছে নিয়ে তাদের অনেকের কাছে কোনও শারীরিক মুক্তিও নেই।

এই গেমগুলির একটি উপসেট, তৃতীয় বা ট্রিপল -২ শিরোনাম হিসাবে পরিচিত, একটি বিস্তৃত ধারণা সহ একটি বৃহত আকারের উত্পাদন যা একটি স্বাধীন স্টুডিও দ্বারা নির্মিত। গেম যেমন হেলব্লেড: সেনুয়ার বলিদান, ন ম্যানস স্কাই, এবং সাক্ষী ইন্ডি গেম স্টুডিওগুলি দ্বারা বিকাশ করা সমস্ত উচ্চ-মানের শিরোনাম।

"ট্রিপল-এ প্লাস" গেমস কী?

সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, গেম সাংবাদিকরাও এই শব্দটি তৈরি করেছেন এএএ + বা ট্রিপল-এ প্লাস। এগুলি বিশেষত বড় বাজেটের একটি শিরোনাম যা প্রিমিয়াম মূল্যে বিক্রি হয় এবং প্রায়শই গেমের ভিতরে অতিরিক্ত নগদীকরণ থাকে। এর উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে সিজন পাস, ডিএলসি এবং মাইক্রোট্রান্সেক্টস।

বার্ষিক গেম ফ্র্যাঞ্চাইজি, পছন্দ ফিফা এবং কল অফ ডিউটি, অন্তর্নির্মিত অতিরিক্ত ক্রয়গুলি প্রায়শই স্পষ্টভাবে তৈরি করা হয়। কল অফ ডিউটি বছর জুড়ে বিতরণ করা নতুন প্রচারণা খেলতে খেলোয়াড়দের কিনতে হবে এমন একটি সিজন পাস দিয়ে বিক্রি করা হয়।

ফিফা, অন্যদিকে, একটি মাইক্রোট্রান্সকশন সিস্টেম রয়েছে যেখানে আপনি একটি দল একত্র করার জন্য ফুটবল খেলোয়াড়দের বিভিন্ন সংস্করণ আনলক করতে লুট বাক্সগুলি খুলতে পারেন। তারা সম্প্রতি ঘোষণা করেছে যে তারা মোট মাইক্রোট্রান্সকশন আয় থেকে এক বিলিয়ন ডলারের বেশি আয় করেছে।

সম্পর্কিত:ক্ষুদ্রrotণগুলি কী কী এবং লোকেরা কেন তাদের ঘৃণা করে?

গেমিংয়ের ভবিষ্যত

গেমিং সম্প্রদায় যেমন বাড়তে থাকে, তেমনি গেমিং শিল্পও বাড়বে। আরও বেশি বেশি বড় ফ্র্যাঞ্চাইজি গেমগুলি প্রতি বছর প্রকাশিত হয় এবং এর মধ্যে অনেকগুলি দুর্দান্ত হলেও উদ্বেগের কিছু কারণ রয়েছে। এর মধ্যে ইতিমধ্যে ব্যয়বহুল গেমগুলিতে অতিরিক্ত নগদীকরণের বিস্তারের পাশাপাশি স্টুডিওগুলির প্রতিবছর খুব অনুরূপ গেমগুলি প্রকাশের প্রবণতা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

ভাগ্যক্রমে, ইনডি গেমিং উদ্যোগগুলিও বাড়ছে। বিশ্বের সর্বাধিক জনপ্রিয় খেলা, মাইনক্রাফ্ট, একটি ব্যক্তি দ্বারা সেট আপ একটি ছোট গেমিং স্টুডিও দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। ডিজিটাল ডাউনলোডের সর্বব্যাপীতা এবং স্টিম এবং জিওজি-র মতো প্ল্যাটফর্মগুলির উত্থান দুর্দান্ত সাশ্রয়ী শিরোনামকে আগের চেয়ে আরও অ্যাক্সেসযোগ্য করে তুলেছে।