একজন মনিটরের প্রতিক্রিয়া সময় কী এবং কেন এটি গুরুত্বপূর্ণ?

আপনি যখন নতুন মনিটরের জন্য কেনাকাটা করছেন, তখন আপনাকে প্রচুর প্রযুক্তিগত নকশায় ডুবে যাবে। এবং যখন স্ক্রিনের আকার এবং রেজোলিউশনের মতো জিনিসগুলি মোটামুটি সুস্পষ্ট, সেখানে আরও একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় রয়েছে যা নয়: প্রতিক্রিয়া সময়। এখানে কিভাবে এটা কাজ করে.

প্রতিক্রিয়া সময় হ'ল সময় যা আপনার মনিটরের এক রঙ থেকে অন্য রঙে স্থানান্তরিত করে। সাধারণত, এটি কালো থেকে সাদা থেকে আবার কালোতে আবার মিলিসেকেন্ডের ক্ষেত্রে পরিমাপ করা হয়। একটি সাধারণ এলসিডি প্রতিক্রিয়া সময় দশ মিলিসেকেন্ডের মধ্যে হয় (10 এমএস), কিছুটি এক মিলিসেকেন্ডের মতো দ্রুত।

এই পরিসংখ্যান পরিমাপের সঠিক পদ্ধতির সাথে একমত হয় না: কিছু নির্মাতারা এটি LCD এর প্যানেল কালো থেকে সাদা, বা কালো থেকে সাদা থেকে কালো বা আরও সাধারণভাবে "ধূসর থেকে ধূসর" আকারে প্রকাশ করেছেন। এর অর্থ একই পূর্ণ বর্ণালীটি অতিক্রম করা, তবে সূক্ষ্মতর, আরও কঠিন ধূসর মানগুলি শুরু করা এবং শেষ করা। সমস্ত ক্ষেত্রে, কম প্রতিক্রিয়া সময়গুলি আরও ভাল, কারণ তারা অস্পষ্ট বা "ঘোস্টিং" এর মতো চিত্র সম্পর্কিত বিষয়গুলিকে বাদ দেয়।

প্রতিক্রিয়া সময় কোনও মনিটরের রিফ্রেশ হারের সাথে বিভ্রান্ত হওয়া উচিত নয়। এগুলি একই রকম মনে হয়, তবে রিফ্রেশ রেট হার্টজে প্রকাশিত প্রতি সেকেন্ডে একটি পর্দা একটি নতুন চিত্র প্রদর্শন করার পরিমাণ। বেশিরভাগ মনিটর 60 টি হার্টজ রিফ্রেশ রেট ব্যবহার করেন, যদিও কিছু উচ্চতর হয় higher এবং আরও ভাল। বিপরীতে, প্রতিক্রিয়া জন্য সময় কম ভাল।

আপনি কেন একটি কম প্রতিক্রিয়া সময় চান?

বেশিরভাগ কম্পিউটার ব্যবহারকারী এমনকি তাদের মনিটর বা স্ক্রিনের প্রতিক্রিয়া সময় সম্পর্কে সচেতন হতে পারবেন না, কারণ বেশিরভাগ সময় এটি বিবেচনা করে না। ওয়েব সার্ফিংয়ের জন্য, ইমেল বা ওয়ার্ড ডকুমেন্ট লেখার জন্য বা ফটো সম্পাদনার জন্য, আপনার পর্দার স্থানান্তরিত রঙগুলির মধ্যে বিলম্ব এত দ্রুত যে আপনি এটি লক্ষ্য করবেন না। এমনকি আধুনিক কম্পিউটার মনিটর এবং টেলিভিশনগুলিতে ভিডিওতেও দর্শকের নজরে পড়ার জন্য সাধারণত যথেষ্ট পরিমাণে দেরি করে না।

ব্যতিক্রম গেমিং হয়। গেমারদের জন্য, প্রতিটি একক মিলিসেকেন্ড গণনা করে - একটি লড়াইয়ের ম্যাচ জিতানো এবং হারাতে পার্থক্য, একটি দীর্ঘ পরিসরের স্নাইপার শট অবতরণ করা, অথবা এমনকি রেসিং গেমটিতে সেই নিখুঁত লাইন পাওয়া একক মিলিসেকেন্ড হতে পারে। সুতরাং যে গেমাররা প্রতিটি সম্ভাব্য প্রতিযোগিতামূলক প্রান্তের সন্ধান করছে তাদের জন্য 1 থেকে 5 মিলিসেকেন্ডের মধ্যে একটি স্বল্প রিফ্রেশ হার আরও দামি, গেমিং-কেন্দ্রিক মনিটরের ব্যয়যোগ্য।

মনিটরের কি ধরণের দ্রুততম হয়?

আপনার ল্যাপটপ বা ফোনের জন্য, সাধারণত ব্যতিক্রমগুলি থাকা সত্ত্বেও, পর্দায় স্বল্প প্রতিক্রিয়া সময়ের জন্য আপনার পছন্দ নেই। তবে আপনি যদি আপনার গেমিং ডেস্কটপের জন্য একটি নতুন মনিটর কিনে থাকেন তবে আপনি যে দ্রুততম প্যানেলটি সামর্থ্যবান তা চাইবেন।

লেখার সময়, তিনটি ভিন্ন ধরণের এলসিডি প্যানেল রয়েছে যা আজ বিক্রি হওয়া 99% মনিটরকে কভার করে।

  • টিএন (টুইস্টেড নিম্যাটিক) স্ক্রিন প্যানেল: সস্তা, তবে সাধারণত রঙের পরিধি কম থাকে range প্রতিক্রিয়া সময়ের নিরিখে এগুলি বাজারে দ্রুততমগুলির মধ্যে রয়েছে এবং গেমিং মনিটরগুলি প্রায়শই দ্রুততর হওয়ার জন্য কম রঙিন টিএন প্যানেল পছন্দ করে।
  • আইপিএস (ইন-প্লেন স্যুইচিং) স্ক্রিন প্যানেল: আরও ব্যয়বহুল এবং আরও নির্ভুল রঙ সহ, আইপিএস মনিটরের গ্রাফিক ডিজাইনার, ফটোগ্রাফার, ভিডিও সম্পাদক এবং যার জন্য সঠিক রঙ গুরুত্বপূর্ণ তা মূল্যবান। তাদের টিএন প্যানেলের চেয়ে বেশি সাড়া পাওয়া যায়, তাই খুব কমই "গেমিং" মনিটর হিসাবে বাজারজাত করা হয়।
  • ভিএ (উল্লম্ব সারিবদ্ধ) স্ক্রিন প্যানেল: একটি নতুন ডিজাইন যা টিএন এর দ্রুত প্রতিক্রিয়া সময় এবং আইপিএসের আরও নির্ভুল, স্বচ্ছ রঙের সাথে জুড়তে চেষ্টা করে। এটি মাঝের জমির কিছু, তবে অনেক গেমিং মনিটর এখন ভিএ প্যানেলগুলির সাহায্যে তৈরি হয়েছে যার রিফ্রেশ রেট এক মিলিসেকেন্ডের চেয়ে কম।

আপনি যদি এমন কোনও মনিটর চান যা দ্রুত গেমগুলির সাথে তাল মিলিয়ে চলতে পারে তবে টিএন বা ভিএ স্ক্রিন প্যানেলের সাথে একটি পান। আইপিএস গেমিং মনিটর বিদ্যমান, তবে তারা বিরল এবং ব্যয়বহুল, এবং এখনও বিকল্পগুলির মতো দ্রুত নয়। আপনি সাধারণত অনলাইন তালিকাতে মনিটরের স্পেসিফিকেশনগুলিতে বা কোনও খুচরা স্টোরের বাক্সে প্যানেল ধরণের সন্ধান করতে পারেন।

দ্রুত প্রতিক্রিয়া সময়ের ডাউনসাইডগুলি কী কী?

প্রতিক্রিয়া সময় হ্রাস করতে, গেমিং মনিটররা প্রায়শই আরও জটিল চিত্র প্রক্রিয়াকরণকে পূর্বে করে রাখে যা কম্পিউটার থেকে সিগন্যালের মধ্যে চলে যায়। এর মধ্যে মনিটরের নিজেই রঙ-সংশোধনকারী অংশগুলি, উজ্জ্বলতা উজ্জ্বলতা, আইস্ট্রেইন-হ্রাসকারী নীল আলো ফিল্টার এবং একই রকম বৈশিষ্ট্য রয়েছে। আপনি যদি কোনও গেমিং মনিটর চয়ন করেন এবং এটিকে দ্রুততম প্রতিক্রিয়া সময়টিতে সেট করেন, আপনি সম্ভবত হ্রাসযুক্ত উজ্জ্বলতা এবং ঝাঁকুনির রঙ দেখতে পাচ্ছেন।

আপনার কি কম রেসপন্স সময় সহ একটি মনিটর কিনতে হবে?

এটা কি মূল্য? অনেক গেমের জন্য, সত্যই নয়। আপনি যদি কোনও একক প্লেয়ার মোডে খেলছেন এবং আপনার কেবলমাত্র শত্রু কম্পিউটারের মুখোমুখি হতে পারে তবে গেমিং মনিটর কেনার জন্য এবং দ্রুততম মোডে সেট করার জন্য মাঝে মাঝে অস্পষ্টতা বা ঘোস্ট চিত্রটি আপনার নান্দনিক আঘাতের পক্ষে মূল্য দিতে পারে না might । আরও নৈমিত্তিক গেম পছন্দ মাইনক্রাফ্ট অনলাইনে খেলেও কেবলমাত্র সেই হাইপার-লো ইমেজ বিলম্ব থেকে উপকার পাবেন না।

অনলাইনে কথা বলা: যদি আপনার মাল্টিপ্লেয়ার গেমের সংযোগটি দুর্বল হয়, তবে আপনার কম্পিউটারটিকে গেমের সার্ভারে তথ্য প্রেরণ করতে এবং তথ্য ফিরে পেতে যে সময় লাগে তা সম্ভবত আপনার প্রতিক্রিয়া সময়ের চেয়ে অনেক বেশি higher এমনকি 10 এমএস প্রতিক্রিয়া সময় সহ একটি "ধীর" মনিটরেও, যদি আপনার গেমটিতে সার্ভারের সাথে 100 এমএস পিং থাকে (এক সেকেন্ডের দশমাংশ), চিত্রের বিলম্বের সমস্যাগুলি আপনার বিজয়ের সিদ্ধান্ত নেওয়ার কারণ হতে পারে না ।

তবে আপনার যদি দ্রুত ইন্টারনেট সংযোগ থাকে এবং আপনি প্রায়শই দ্রুতগতির মাল্টিপ্লেয়ার গেমস খেলেন পাক্ষিক, ওভারওয়াচ, রকেট লীগ, বা স্ট্রিট ফাইটার, আপনি আপনার পক্ষে প্রতি শেষ মিলিসেকেন্ডটি পেতে চাইবেন। গেম কনসোল এবং টেলিভিশনগুলির ক্ষেত্রেও এটি একই সত্য (যার মধ্যে একটি "গেম মোড" রয়েছে যা প্রতিক্রিয়া সময়কে হ্রাস করে) এবং আপনি যদি কম্পিউটারের মনিটরে কনসোলটি প্লাগ করেন তবে তা সত্যই থেকে যায়।


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found