ভিআর-তে "স্ক্রিন ডোর এফেক্ট" কী?

আধুনিক ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হেডসেট ব্যবহার করার সময় প্রায়শই "স্ক্রিন ডোর এফেক্ট" দেখা দেয়। দেখে মনে হচ্ছে আপনি জাল স্ক্রিনের মাধ্যমে বিশ্বটি দেখছেন এবং কাছাকাছি দেখা গেলে পিক্সেলের মধ্যে কালো, খালি জায়গার ফলাফল।

স্ক্রিন ডোর এফেক্টটি কেমন দেখাচ্ছে?

স্ক্রিনের দরজাগুলিতে জাল পর্দা রয়েছে এবং দেখে মনে হচ্ছে আপনি গ্রিডের মাধ্যমে যখন সেগুলি দেখছেন তখন আপনি বিশ্বটি দেখছেন। ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হেডসেটে স্ক্রিনের দরজার এফেক্টটি দেখতে ঠিক একই রকম হতে পারে।

স্ক্রিন ডোর এফেক্ট সবসময় একরকম লাগে না। ভিজ্যুয়াল এফেক্টটি আপনি যে নির্দিষ্ট হেডসেটটি পরেছেন এবং যে সামগ্রী আপনি দেখছেন তার উপর নির্ভর করে। বিভিন্ন ব্যক্তির চোখ এবং মস্তিস্কও স্ক্রিনের দরজার প্রভাবটি ভিন্নভাবে বুঝতে পারে। এবং, এমনকি যদি দুটি ব্যক্তি একই ভিজ্যুয়াল এফেক্ট দেখতে পায় তবে এটি কিছু লোককে অন্যের চেয়ে বেশি বিরক্ত করতে পারে।

হেক, রেডডিটের এক ব্যক্তি এমনকি দাবি করেছেন যে মাদকাসক্ত অবস্থায় কোনও ভিআর হেডসেট ব্যবহার করার সময় পর্দার দরজার প্রভাব কম লক্ষণীয় — সম্ভবত স্বাভাবিক দৃষ্টির চেয়ে সামান্য ঝাপসা হওয়ার কারণে।

সম্পর্কিত:2018 সালে ভিআর কতটা ভাল? এটা কেনা মূল্য?

স্ক্রিন ডোর প্রভাবের কারণ কী?

স্ক্রিন ডোর এফেক্ট (এসডিই) হ্যাডসেটের অভ্যন্তরে ডিসপ্লে দ্বারা সৃষ্ট একটি চাক্ষুষ নিদর্শন। আধুনিক ফ্ল্যাট-প্যানেল প্রদর্শনগুলিতে পিক্সেলগুলি ব্যবহার করা হয় যা প্যানেলের উপরে রাখা ছোট ছোট পৃথক উপাদান are প্রতিটি পিক্সেলের মধ্যে কিছুটা জায়গা থাকে। সেই স্থানটি জ্বলন্ত নয় এবং কালো and এর ফলশ্রুতিতে আপনি মাঝে মাঝে দেখতে পাবেন কালো ভিজ্যুয়াল গ্রিড। এটি পর্দার দরজা প্রভাব।

এই প্রভাবটি ভিআর হেডসেটগুলিতে নতুন নয়, এবং এটি অন্যান্য ধরণের ডিসপ্লেতে ঘটতে পারে। এটি অন্যান্য আধুনিক ডিসপ্লেগুলির তুলনায় ভিআর হেডসেটের তুলনায় আরও খারাপ কারণ আমাদের চোখ এত কাছে এবং লেন্সগুলির সাহায্যে প্যানেলটির দিকে তাকিয়ে রয়েছে যা এটি প্রশস্ত করে তোলে। অন্য কথায়, আপনি প্রদর্শনটি সত্যিই কাছে দেখছেন, যাতে আপনি পৃথক পিক্সেল এবং এর মধ্যে ফাঁকা স্থানগুলি দেখতে পারেন।

তবে, আপনি যদি অন্য মুখের মুখের সামনে ডানদিকে উঠে যান - ধরে নিচ্ছেন যে ডিসপ্লেটি যথেষ্ট কম রেজোলিউশন — তবে আপনি সেই ডিসপ্লেতে পৃথক পিক্সেল এবং তাদের মধ্যে গ্রিডও দেখতে সক্ষম হতে পারেন।

কীভাবে স্ক্রিন ডোরের প্রভাব স্থির করা যায়?

উচ্চ-রেজোলিউশন ডিসপ্লেগুলিতে এই সমস্যাটি কম লক্ষণীয়, যার প্রতি বর্গ ইঞ্চি উচ্চতর পিক্সেল রয়েছে (পিপিআই)) এর অর্থ পিক্সেলগুলি আরও শক্ত করে একসাথে প্যাক করা হয়েছে এবং এর মধ্যে কম স্থান রয়েছে। পিক্সেলগুলির মধ্যে স্থান সঙ্কুচিত হওয়ার সাথে সাথে স্ক্রিনের দরজার প্রভাব কম লক্ষণীয় হয়ে ওঠে এবং ব্যবহারিকভাবে বাদ দেওয়া যায়।

অন্য কথায়, ভিআর হেডসেটগুলির উচ্চতর-রেজোলিউশন প্যানেলগুলির প্রয়োজন, এবং প্রযুক্তি উন্নতির সাথে সাথে এই সমস্যাটি দূর হবে। ভবিষ্যতের ভিআর হেডসেটগুলি এই সমস্যার সমাধান করবে।

সমস্যাটি প্রথম গ্রাহক ভিআর হেডসেটগুলিতে আরও খারাপ। উদাহরণস্বরূপ, প্রথম গ্রাহক ওকুলাস রিফ্ট এবং এইচটিসি ভিভের 2160 × 1200 রেজোলিউশন প্যানেল রয়েছে। আরও ব্যয়বহুল এইচটিসি ভিভ প্রো এটি 2880 × 1600 প্যানেলে বাড়িয়ে তোলে। এটি পিক্সেলকে অনেক বেশি ঘন করে তোলে। কিছু পর্যালোচক ভিভ প্রো ঘোষিত স্ক্রিনের দরজার প্রভাবকে সরিয়ে দিয়েছে, অন্যদিকে পিসি ওয়ার্ল্ড বলেছেন যে এটি একটি "উল্লেখযোগ্য উন্নতি" যা প্রভাবটিকে অনেক কম দৃশ্যমান করে তোলে।

হেডসেটগুলি অন্যান্য কৌশল ব্যবহার করতে পারে। স্যামসাংয়ের এইচএমডি ওডিসি + একটি "অ্যান্টি-এসডিই অ্যামোলেড প্রদর্শন" সহ একটি 500 ডলার উইন্ডোজ মিক্সড রিয়েলিটি হেডসেট। স্যামসুং বলেছে যে এটি একটি গ্রিড প্রয়োগ করে যা প্রতিটি পিক্সেল থেকে আসা আলোকে আলাদা করে এবং চিত্রটিকে প্রতিটি পিক্সেলের আশেপাশের অঞ্চলে প্রতিলিপি দিয়ে এসডিই সমাধান করে। এটি পিক্সেলের মধ্যে ফাঁকা স্থানকে দেখতে অসম্ভব করে তোলে ”"

অন্যান্য সম্ভাব্য উন্নতিগুলির মধ্যে ভিজ্যুয়াল ফিল্টার প্রভাবগুলি অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে যা স্ক্রিনের দরজার প্রভাবকে কম লক্ষণীয় করে তোলে এবং হেডসেট লেন্সগুলি ব্যবহার করে যা কম পরিমাণে ব্যবহার করে।

সম্পর্কিত:আজকের ভিআর সবেমাত্র শুরু: ভবিষ্যতে কী চলছে তা এখানে

আজ স্ক্রিন ডোর ইফেক্ট কিভাবে হ্রাস করবেন

স্ক্রিন ডোর এফেক্টটি একটি বর্তমান-প্রজন্মের ভিআর হেডসেটটি ব্যবহারের মাত্র একটি অংশ। কোনও কৌশল এটি দূর করবে না, তবে এখানে কিছু পরামর্শ:

এটিতে ফোকাস করবেন না। সিরিয়াসলি, এটি একটি ভিজ্যুয়াল এফেক্ট এবং আপনি যদি এটির দিকে মনোযোগ দিচ্ছেন এবং সক্রিয়ভাবে এটি সন্ধান করছেন তবে এটি আরও লক্ষণীয় হবে। আপনি যে গেমটি খেলছেন বা আপনার যে অভিজ্ঞতাটি রয়েছে সেদিকে মনোযোগ দিন এবং চাক্ষুষ শিল্পকর্মগুলি আপনার মনের বাইরে রাখার চেষ্টা করুন। প্রথমবারের মতো ভিআর চেষ্টা করে এমন লোকেরা যদি তাদের দিকে ইঙ্গিত না করে তবে তারা এই সমস্যাটিও লক্ষ্য করতে পারে না। এটি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ টিপ।

আপনি উচ্চতর গ্রাফিকাল বিশদ সহ গেমস খেলতে চেষ্টা করতে পারেন। আপনি যখন একক রঙের কোনও প্রাচীরের দিকে তাকাচ্ছেন তখন পর্দার দরজার প্রভাবটি সর্বাধিক লক্ষণীয় as বিপরীতে, কালোগুলি সহ প্রচুর রঙযুক্ত একটি বিশদ চিত্রের কম স্ক্রিন ডোর প্রভাব থাকতে পারে। অন্যের তুলনায় স্ক্রিন ডোর এফেক্টটি কিছু অভিজ্ঞতায় আরও লক্ষণীয় হবে। যদি এটি একটি গেমের মধ্যে বিশেষভাবে লক্ষণীয় হয়, তবে নিশ্চিত হয়ে নিন যে এটি তাদের সকলের মধ্যে এটি লক্ষ্যণীয় নয়।

যদি এটি আপনাকে প্রচুর বিরক্ত করে, আপনি সর্বদা উচ্চ-রেজোলিউশন প্যানেলের সাহায্যে আপনার হেডসেটটি কোনও কিছুতে আপগ্রেড করতে পারেন। এর অর্থ উদাহরণস্বরূপ, $ 1400 এইচটিসি ভিভ প্রো এর জন্য for 500 এইচটিসি ভিভ ট্রেডিং হতে পারে। স্ক্রিন ডোর ইফেক্টটি কেবল উন্নত হার্ডওয়্যার দ্বারা সমাধান করা হবে। ভবিষ্যতের হেডসেটগুলি কম দামে উচ্চ-রেজোলিউশন প্যানেল আনতে হবে এবং প্রত্যেকের জন্য অভিজ্ঞতা উন্নত করা উচিত।

যদিও এটি স্ক্রিনের দরজার প্রভাব ঠিক করবে না, আপনার সর্বোত্তম ভিজ্যুয়াল সম্ভাব্য রয়েছে তা নিশ্চিত করার জন্য এটি আপনার হেডসেটটি সঠিকভাবে ক্যালিব্রেট করাও উপযুক্ত। এর অর্থ আপনার হেডসেটটি আপনার মুখের উপরে এবং নীচে সরানো এবং আপনার চোখের সাথে মেলে লেন্সের স্পেসিং সামঞ্জস্য করা। কমপক্ষে চিত্রটি অস্পষ্ট দেখাচ্ছে না। আরও তথ্যের জন্য আপনার ভিআর হেডসেটের ডকুমেন্টেশন পড়ুন।

তবে সত্যই, আমরা আপনাকে স্ক্রিন ডোর এফেক্ট এবং অন্যান্য ভিজ্যুয়াল অপূর্ণতাগুলি মনের বাইরে রাখার প্রস্তাব দিই। নিজেকে ভিআর অভিজ্ঞতায় নিমজ্জিত করুন এবং এতে মনোনিবেশ করুন। ভিআর হেডসেটগুলি এখনও একটি নতুন ভোক্তা পণ্য এবং এতে জড়িত প্রযুক্তি বিবেচনা করে তারা কাজ করার পাশাপাশি এটি দুর্দান্ত কাজ করে। এটি চিত্তাকর্ষক যে স্ক্রিনের দরজা প্রভাব আরও খারাপ দেখাচ্ছে না!


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found